交会(Rendezvous)

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这真的有那么难,Setyo?你能做到,为了我们为了我们仅存的家庭?……他能从他妹妹的未来中拯救她?他能从自己的过去中拯救自己?……探索街道网络,遇到想赚钱的预言家暴徒、使用拆解零件的黑幕电子工场、电子奴仆帮派等等--所有这些都是在技术进步超越城市和旧世界的残余试图适应残酷

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

游戏铁人:上海(Game no Tetsujin: The Shanghai)

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ゲームの鉄人 THE上海, ゲームの鉄人 The 上海。发行日期:1995-10-12

古剑奇谭 2:永夜初晗凝碧天(GuJian 2)

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开发:上海烛龙信息科技有限公司, Aurogon。……《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型 3D 仙侠类单机角色扮演游戏……战斗系统:《古剑奇谭二》游戏采用即时战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。2.

当《梦幻模拟战》作曲与《空之轨迹》歌姬在WePlay的舞台上邂逅!带来两天的岩垂德行Mini Live!

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2019WePlay游戏文化展,12月7-8日,上海跨国采购会展中心 当《梦幻模拟战》的作曲与《空之轨迹……除了 Mini Live 之外,大咖嘉宾的现场互、游戏通表演等等等等,舞台上还有许多丰富的活动等着玩家……距离12月7-8日上海跨国采购中心举办的 WePlay 游戏文化展只有不到2个月时间了,今年 WePlay

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/steam/game/1672690

在未来,随着科技的发展人类的足迹已经遍布银河系,同时也将人类利益纷争的战火传遍了银河系,《银河轨迹:星系霸……》是发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,在游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的霸权……关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯

版本:Early Access


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